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3dmax自动拓扑插件-QuadRemesher v1.01 中文汉化版
Quad Remesher原本是Maya和3dmax的模型自动四边形刷新(或自动重新拓扑)技术。 现在该开发插件的人员重新创建了支持Blender的版本,能够处理硬表面以及有机物体,在不远的将来官方还将进行发布支持Houdini FX,Cinema4D的版本。 对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。 安装方法: 1. 打开max,直接拖拽 QuadRemesher…- 36
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极主题-7B2主题的子主题-超简洁-超美观-完美后台的子主题
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